เผยแพร่ผลงานทางวิชาการ แบบรายงานผลการปฏิบัติที่เป็นเลิศ (Best Practice) ชื่อผลงาน การจัดการเรียนรู้โดยใช้เกมเป็นฐาน (Game-based learning : GBL) ผ่านสื่อออนไลน์ เพื่อการพัฒนาการเรียนรู้ในศตวรรษที่ 21 ของผู้เรียน ด้วยปัญญาประดิษฐ์ AI Chat GPT

เผยแพร่ผลงานทางวิชาการ แบบรายงานผลการปฏิบัติที่เป็นเลิศ (Best Practice) ชื่อผลงาน การจัดการเรียนรู้โดยใช้เกมเป็นฐาน (Game-based learning : GBL) ผ่านสื่อออนไลน์
เพื่อการพัฒนาการเรียนรู้ในศตวรรษที่ 21 ของผู้เรียน ด้วยปัญญาประดิษฐ์ AI Chat GPT

ผู้เสนอผลงาน นายณัฐวุฒิ โมฆรัตน์
ตำแหน่ง ครู
หน่วยงาน โรงเรียนบัวสูงบัวเงินวิทยา
สังกัด สังกัดสำนักงานเขตพื้นที่การศึกษาประถมศึกษาร้อยเอ็ด เขต 2
ประเภทผลงาน ผู้สร้างสื่อเทคโนโลยีดิจิทัล

Loader Loading…
EAD Logo Taking too long?

Reload Reload document
| Open Open in new tab

Download